Slumsy Plany Dying Light Dying Light poradnik do gry

Experimental Military Part – Plany z tej grupy odnajduje się zawsze w takich samych okolicznościach, a mianowicie w skrzyniach wojskowych podobnych do tej pokazanej na powyższym obrazku. Większość skrzyń jest na terenie posterunków wojskowych na mapie i mogą one leżeć pod gołym niebem lub być schowane np. Do otwarcia każdej ze skrzyń potrzebna jest wojskowa karta dostępu (Military ForexMart Forex Broker: szczegółowy przegląd firmy keycard), którą Crane otrzymuje od Jasira pod koniec głównego zadania The Gathering. Każdy plan z tej kategorii odblokowuje możliwość wyprodukowania nowej, bardzo wysokiej jakości części do auta buggy (np. doskonałego turbo czy zawieszenia). Warto się w rezultacie za nimi rozejrzeć jeśli na poważnie chcesz zająć się tematem zaliczania wyzwań i uczestniczenia w wyścigach.

Jak zdobyć schematy w Dying Light

Electrocutioner i Flame Blade – Plan znajduje się na szczycie zadaszonej wieży. Jest tam również lina, po której skorzystaniu przedostaniemy się na inną wieżę, gdzie został umiejscowiony drugi plan. Pyza Suit – Na dachu budynku znajduje się komin, w środku którego stoi zielona rura. Po przytrzymaniu klawisza F, przeniesiemy się na tor przeszkód, który musimy pokonać, aby dostać plan. Po wykonaniu każdej tury musimy całkowicie opuścić obszar wieży. Bad Hangover – Plan znajduje się na ławce w jednej z klas.

  1. Gracze mogą szukać ich w opuszczonych domach, znajdować je jako łupy od wrogów, wykonywać określone misje lub zadania poboczne lub kupować je od sprzedawców.
  2. Musisz odnaleźć plecak Volkana (Volkan’s Backpack) w trakcie zaliczania pobocznego zadania Crash Boom Bang.
  3. Stay Down – Plan ten jest wewnątrz jednego z budynków w bezpiecznej strefie.
  4. Plany te są rozproszone po całym świecie gry, a ich zdobywanie jest niezbędne do przetrwania koszmarnego środowiska opanowanego przez zombie.

Plany (Blueprints) Interesujące punkty na mapie Dying Light The Following

Przedmioty te są niezbędne do poruszania się i przetrwania w niebezpiecznym, otwartym świecie gry. Bez nich gracze mogą być źle przygotowani do radzenia sobie z wieloma przeszkodami i zagrożeniami, które napotkają. Plany odgrywają kluczową rolę w grze Dying Light, ponieważ oferują graczom możliwość tworzenia potężnych broni i sprzętu. Plany te są rozproszone po całym świecie gry, a ich zdobywanie jest niezbędne do przetrwania koszmarnego środowiska opanowanego przez zombie. W Dying Light plany odgrywają kluczową rolę w systemie rzemiosła w grze.

Dying Light – Sekrety: Notatki i zapiski Marvina Zuckera (Slumsy)

Musisz odnaleźć na dnie zbiornika skrzynkę i otworzyć ją żeby móc zabrać plan. Twilight Phantom – Musisz zanurkować na wschód od latarni morskiej i odszukać na dnie tajemniczą skrzynię (Mysterious Box). Nailer – Plan jest na poddaszu głównego budynku gospodarstwa i możesz tam dotrzeć wchodząc przez otwartą okiennicą.

Spis treści

Experimental Military Brakes Part – Plan jest w skrzyni wojskowej wewnątrz wagonu. Dripping Edge – Plan jest wewnątrz domu Adama odwiedzanego w ramach pobocznego zadania The Thrill of the Chase. W świecie Dying Light 2 światło ultrafioletowe (w skrócie UV) jest prawdziwym zbawieniem. Za dnia zapewnia je światło ESMA informuje o ogromnym wzroście sankcji za nadużycia na rynku o 78 mln euro w 2019 r. słoneczne, ale po zmroku – lub w budynku – jesteś zdany na jego sztuczne źródła. Później mamy otrzymać drugie fabularne rozszerzenie – również płatne – oraz masę nowych broni i przeciwników. Nie zabraknie także świeżych zadań, eventów oraz historii, a znając Techland, to dopiero wierzchołek góry lodowej.

Dying Light 2 – twórcy zdradzają obszerne plany co do DLC

Uwaga – Plan Tolga’s Folly pozwala na wyprodukowanie Przycisku (The Button), który traktowany jest jako easter egg i przeteleportowuje Crane’a do losowych lokacji w świecie. Więcej informacji na ten temat znajdziesz na stronie Jak zdobyć Przycisk – The Button (easter egg)?. Scorching Summer – Plan ten znajduje się w żółtym pudełku na pokazanej na powyższym obrazku małej skalnej półce. Najłatwiej możesz tam dotrzeć umiejętnie zeskakując na półkę z przebiegającego powyżej mostu (możesz też np. skorzystać z kotwiczki).

Podsumowując, znalezienie najlepszych planów w Dying Light jest niezbędne do przetrwania. Wykonywanie zadań pobocznych i plądrowanie kontenerów to dwie skuteczne metody na zdobycie tych cennych przedmiotów. Pamiętaj, aby zawsze dokładnie eksplorować świat gry i angażować się w walkę, aby zwiększyć swoje szanse na znalezienie najlepszych planów. Z odpowiednią bronią w ręku będziesz gotowy stawić czoła każdemu wyzwaniu, które pojawi się na twojej drodze w opanowanym przez zombie mieście Dying Light. Helluva Homerun – Plan ten jest bardzo dobrze ukryty i odnalezienie go w trakcie swobodnej eksploracji świata gry jest mało możliwe. Znajduje się on mianowicie w jednym z pomieszczeń w kanałach przebiegających pod zaporą.

Pojemniki te często zawierają cenne przedmioty, w tym plany. Ponadto niektórzy wrogowie, tacy jak zbiry Raisa lub wirusowe mutanty, mogą upuszczać plany po pokonaniu. Bądź więc przygotowany do walki i zawsze plądruj poległych wrogów.

Z GRYOnline.pl współpracuje od czasów „prehistorycznych”, skupiając się na opracowywaniu poradników do gier dużych i gigantycznych, choć okazjonalnie zdarzają się i te mniejsze. Oprócz ponad 200 poradników, w swoim dorobku autorskim ma między innymi recenzje, zapowiedzi oraz teksty publicystyczne. Prywatnie jest graczem niemal wyłącznie konsolowym, najchętniej grywającym w przygodowe gry akcji (najlepiej z dużym naciskiem na ciekawą fabułę), wyścigi i horrory. Gra dużo, nie tylko w pracy, ale także poza nią, polując – w granicach rozsądku i wolnego czasu – na trofea i platyny. Poza grami lubi wycieczki rowerowe, a także dobrą książkę (szczególnie autorstwa Stephena Kinga) oraz seriale (z klasyki najbardziej Gwiezdne Wrota, Rodzinę Soprano i Supernatural). Dying Light to produkcja rodzimego studia Techland, która w wyraźny sposób nawiązuje do serii Dead Island.

Jest on w zamkniętej tajemniczej skrzyni (Mysterious Box). Do jej otwarcia potrzebne jest urządzenie do hakowania z pobocznego questu Rocket Waggoon. Na powyższej mapie zaznaczony został jedyny unikalny plan (Blueprint), który możesz pozyskać podczas pobytu w pobliżu anteny (Antenna).

Do otwarcia tej skrzyni potrzebne jest dysponowanie urządzeniem do hakowania (Hacking Tool) z pobocznego questu Rocket Waggoon. Dzięki planom możesz przede wszystkim produkować nowe bronie i to takie, które są obdarzone nietypowymi właściwościami (np. możliwością podpalania wrogów czy rażenia Darmowe turnieje z grupy FOREX MMCIS ich prądem). Oprócz tego możesz odnajdywać plany potrzebne do produkcji obiektów do rzucania (np. gwiazdek) oraz przedmiotów jednorazowego użytku. W tym ostatnim przypadku zainteresuj się przede wszystkim apteczkami i wytrychami, które warto wytwarzać gdy tylko masz taką możliwość.

Szybko okaże się jednak, że interesy ocaleńców i GRE są sprzeczne, a główny bohater będzie miał nie lada orzech do zgryzienia, co w tej sytuacji uczynić. Musisz odnaleźć plecak Volkana (Volkan’s Backpack) w trakcie zaliczania pobocznego zadania Crash Boom Bang. Musisz zakupić umiejętność Mine Dispenser z kategorii Driver (Kierowca) pozwalającą na wyrzucanie min z jadącego pojazdu.

Plany można zdobyć tylko poprzez eksplorację w grze i ukończenie misji lub zadań. Każdy schemat określa wymagane materiały i komponenty potrzebne do stworzenia konkretnego przedmiotu. Materiały te mogą obejmować zarówno zwykłe przedmioty, takie jak śruby i taśma klejąca, jak i bardziej rzadkie i cenne zasoby, takie jak baterie i chemikalia. Super Molotov – Plan ten znajduje się na terenie przepompowni, którą odwiedza się w ramach dwóch questów (głównego i pobocznego). Musisz zainteresować się pokazanym na powyższym obrazku ogromnym zbiornikiem, który wypełniony jest krwią (jest on w miejscu gdzie na początku gry spotykałeś się z przywódcą bandytów).